Bonjour,
J’utilise la scène de base VR de UE4 pour insérer un nouvel objet que je peux saisir, j’utilise un cube déjà inséré et je le remplace par un mesh, mais je souhaiterais pouvoir le prendre et le déplacer dans la scène sans qu’il tombe (pas de gravité), quel paramètre est à modifier ?
Merci d’avance pour vos retours
Hi,
I’m using the UE4 VR basic scene to insert a new object that I can grab, I’m using an already inserted cube and replacing it with mu own mesh, but I would like to be able to pick it up and move it around the scene without it falling (no gravity), what parameter should I change?
Thanks in advance for your return