SubsurfaceScatteringをPlaneに適用し、紙を通過する光を表現しようとしています。
その際、光源をEmissiveマテリアルの物体にすると、参考画像1のようにPlaneへの影響が現れません。
PointLightでは赤いSubsurfaceColorが現れることが、参考画像2のように確認できました。
そこで質問なのですが、Emissiveマテリアルの光源でPointLightと同様の表現は可能でしょうか?
教えていただけましたら幸いです。
SubsurfaceScatteringをPlaneに適用し、紙を通過する光を表現しようとしています。
その際、光源をEmissiveマテリアルの物体にすると、参考画像1のようにPlaneへの影響が現れません。
PointLightでは赤いSubsurfaceColorが現れることが、参考画像2のように確認できました。
そこで質問なのですが、Emissiveマテリアルの光源でPointLightと同様の表現は可能でしょうか?
教えていただけましたら幸いです。
まずとても大事なことを一つ
Emissiveは光源(Light)ではありません
GIやSpecularに影響するので、ライティングの関連要素ではありますが、光を発するものではないので、Lightと同じ扱いにはなりません
計算で最終的な色を近づけることは可能です
ご回答ありがとうございます。
勉強になりました!
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