どうしても解決しない問題があるためこの場をかりて、ご質問させて頂きます。
当方が UnrealEngineについて未熟な事をご了承ください。
versionは5.0.3を使用しております。
ある時を境にプロジェクト立ち上げ時に、以下のクラッシュが起き起動できなくなってしまいました。
エラー内容は、恐らく配列の範囲外を指定しまっている事だと思うんですが、自身が実装した部分を見返してもそういった点が見当たりません。
また、 VisualStudioでの立ち上げ時でもStringView.hの404行目でブレークポイントが発生致します。(無理やり進めてプロジェクトをいじる事は可能ですが…)
エラーログや呼び出し履歴を見る感じエンジン側の問題かなとも思うんですが、初期は問題なく起動していた為、自身が何かをいじった際にエラーが出るようになってしまった可能性が非常に高いです。
検索しても解決策が出ず長い間四苦八苦しておりました。
是非力添えを頂けますと幸いです。
宜しくお願い致します。