Hi,
我个人觉得这不是bug,只是内存持续在加载,PackageCache会有些内存的cache,但应该不是大头,通常要释放内存,需要先gc,释放掉没有引用的Object,以及FMemory::Trim,释放掉allocator里的缓存。
另外可以开启Texture的LRU以及PSO的LRU,这样可以相对控制内存占用。
Hi,
我个人觉得这不是bug,只是内存持续在加载,PackageCache会有些内存的cache,但应该不是大头,通常要释放内存,需要先gc,释放掉没有引用的Object,以及FMemory::Trim,释放掉allocator里的缓存。
另外可以开启Texture的LRU以及PSO的LRU,这样可以相对控制内存占用。