State Animation & Output Pose

Bonjour à tous, me revoila de nouveau pour un nouveau petit soucis !

Actuellement j’apprend le système d’Animation d’UE4, j’ai suivis un tuto pour Equiper/Déséquiper une arme en lançant une animation lorsque j’appuie sur une certaines touche de mon clavier, malheureusement l’animation ne ce déclenche pas !

Je vous joint le screen qui pose problème


up

Salut, il y a 3 petites choses à vérifier que je ne vois pas sur tes screens.

1-Est-ce que le montage est bien sur le slot que tu utilise dans l’anim BP, à savoir “upperbody”?

2-Est-ce que tu as bien renseigné un bone sur le “layered blend per bone” (normalement spine_01 je pense)?

3-Vérifie la durée des transitions du montage, des fois ça pose problème avec des anims courtes (le montage finit de jouer avant que la transition se termine, du coup on voit même pas l’anim)

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Merci pour ton intervention, c’est réglé !
Il fallait mettre le node Slot juste avant le node Output Pose

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Bizarre, il est pourtant à la bonne place. En le mettant après le blend, il risque d’agir sur les jambes aussi. Tant mieux si ça marche en tous cas !!