Splineに沿ったオブジェクトの移動が上手くいかない

UE4でSkeletalMeshがSplineのルートに沿って巡回するブループリントを作ろうとしています。
ブループリントを設置し、スプラインでルートを作ってシュミレートすると、Splinごとどこかへ移動してしまいます。
原因が分かりません。
初歩的なことかもしれませんが、解決方法を分かりやすく教えていただけると幸いです。



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