Correct:
GWorld->SpawnActor(ACameraAUTO::StaticClass( ));
Must pass valid class reference. Not string.
Correct:
GWorld->SpawnActor(ACameraAUTO::StaticClass( ));
Must pass valid class reference. Not string.
thank you!!
自作のプラグインのボタンを押すとContentBrowserにあるBpクラスをSpawnさせようとしたところ
SpawnActor failed because no class was specified
とLOGに出力され動作しません。
//Engineにもとからあるクラスを生成することはできます。
GWorld->SpawnActor();
//生成することができない例
const FString& TypeName = “/Game/CameraAUTO.CameraAUTO”;
UClass *test = LoadClass(NULL,*TypeName,NULL,LOAD_None,NULL);
GWorld->SpawnActor(test);
よろしくお願いします。