キーを押したらactorをスポーンさせてプレイヤーについてくるようにしたいのですが、spawnさせることはできたんですがその場にとどまってしまい、ついてくるようにができません。ご教授いただけると幸いです。
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回答ありがとうございます。
追従してくれるようになりました。しかし、actorがplayerと同じ方向を常に向いていてほしいのですが、どんなノードを追加したらいいですか?
プレーヤーと同じ方向にしたい場合は、_getactorrotation と _setactorrotation を使用してプレーヤーの回転をコピーするだけです。
プレーヤーのコーディング方法によっては、_getcontrolrotation で回転を取得する必要がある場合があります。
解決しました。ありがとうございます。
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どういたしまして
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