Primero deberias plantearte que tipo de movimiento le vas ha aplicar, fisica o “a mano”.
Hay una forma bordeando la ñapa, que vi en udk, que usaba una granada invisible continuamente para ver donde iba.
Primero deberias plantearte que tipo de movimiento le vas ha aplicar, fisica o “a mano”.
Hay una forma bordeando la ñapa, que vi en udk, que usaba una granada invisible continuamente para ver donde iba.
Pues tengo varias dudas… por un lado la granada la quiero lanzar utilizando la física, porque me gustaría que no explotara al caer al suelo si no que fuera rebotando y explotara por tiempo o al caer sobre/ tocar a un enemigo. Pero claro, si quiere mostrar la futura trayectoria tengo que simular el movimiento y no estoy muy seguro de si mi simulación física se asemejara al que utilice Unreal. Entiendo que si, si no exacta, debería ser parecida. La velocidad inicial siempre sera la misma, tendré que jugar con el angulo salida.
De todas formas, como no es una mecánica fundamental del juego, si veo que se complica mucho la cosa lo haré “a mano” como dices. También se me ha ocurrido ir dibujando shapes a lo largo de la supuesta trayectoria cada poco espacio. No seria una linea continua pero daría la sensación de
Si no quieres meterte en temas de fisica seguramente lo más facil es la ñapa que comento erWilly, además no creo que te compense salvo por aprender física.
No se exactamente como es la de Gear of Wars, pero lo más facil así sin pensarlo mucho es mientras pulsa el boton de lanzar, lanzas una invisible con alguna partícula para que deje la estela de la trayectoria y cada vez que mueva el raton y no suelta lance otra para dejar la nueva estela y pista
Hola, he estado trasteando el Unreal Engine, asombrado porque exista una herramienta que permita crear un vídeojuego sin tener que programarlo todo. Me encantaría aprender a manejar este software. Vblanco, ¿para cuándo el próximo curso? Además de inglés ¿es necesario saber algo de informática para hacer un juego con UE?
Aunque no se use programacion escrita, Blueprints son programacion en cajas. Asi que algo de informatica si hay que saber.
Ahora mismo soy presidente de la asociacion de desarrolladores de videojuegos en la universidad complutense. Se van a llevar a cabo bastantes eventos, uno de los primeros sera uno de diseño 3d con blender que dare yo. Si algun indie de Madrid quiere dar una charla, le podemos buscar espacio, tambien estamos preparando una serie de charlas. Los cursos se intentaran grabar.
Hola a todos desde madrid. Yo ando buscando gente para tener un pequeño círculo de “coleguis” de ue4. Si a alguien se anima que me pase skype por un mensaje privado o lo que sea.
¿Ha sido ya el curso de ue4 de la complu?
Kaixo Chosquer,
No, hobby no, nos lo tomamos como un trabajo. Por hobby entiendo “jugar” a las consolas y videojuegos. Hacer juegos es trabajar, aunque nosotros no lo hacemos por un afán lucrativo sino por el mero hecho de hacer un juego. Si después de 4 años ganamos 100€, nos da igual.
Desconozco como se mueve el tema por Bilbao. En mi caso vengo del mundillo html5, php, python (programación web) e infografía desde hace más de 14ños. Vimos que se podían hacer juegos en html5 con Unity pero finalmente lo pensamos y aterrizamos aquí cuando pusieron Unreal Engine como Free+5%
Para dentro de unos años si contrataremos gente, sobretodo para el tema del sonido, música y voces; no tenemos a nadie por el momento. Así que ya estaremos por aquí comentando.
Un saludo.
A ver… estoy buscando el tutorial de tappy chicken y no lo encuentro por ningún lado. veo que si aparecen los demás tutoriales pero ese no lo veo, no encuentro un video o documentación sobre él.
Otro problemilla que tengo es que UDK esta en español pero los tutoriales que salen al pinchar el sombrerito están en inglés y claro, me lío un poco con la mezcla de idiomas.
mira yo soy de valencia, cuanto me cobrais por unas clases con vosotros?
hola,
cuando digo hobby no me refiero a jugar, es mas bien como quien hace carpinteria o pintura en su tiempo libre, los que se lo toman en serio y lo hacen porque les gusta y les apasiona. en cuanto a seriedad es como un trabajo pero no en cuanto a tiempo (la gente tiene que ir al curro que le da de comer y demas vida familiar/social). yo llevo mas de 3 años con mi proyecto actual, en plan hobby pero en serio, sin quemarme pero sin dejarlo nunca de lado.
bueno pues suerte, ya veremos como se mueve la cosa
saludos
No deberias trabajar con el Unreal en Español. La mayoria de tutoriales estan en ingles y hay que adaptarse, a ver como encuentras algun palabrejo en ingles con la traducción en español, pero lo peor para que tiene el Unreal en Español es que la mayoria de palabras clave no tienen traducción tecnica clara, o la mayoría de gente que tiene ciertos conocimientos no le digas por ejemplo “lightmass” en español que igual ni sabe como se traduce y seguramente pierdas a más de uno o no te enteras, si yo te digo vete a la configuración de Lightmass no vas a tener ni **** idea en tu editor donde esta.
Trabajar con el editor en ingles os lo deberiais imponer como obligatorio.
tudo bien, mi hermanos? se vosotros precisan de algun tipo de ayuda con assets (audio principalmiente) para UE4, Joy puedo ayudar-vos
Hola, me alegra ver movimiento de developers Españoles. Comentaros que estoy buscando un desarrollador para un proyecto FPS que me gustaría lanzar. Actualmente estoy ocupado con mi agencia creativa, por lo que no he podido aprender todo lo que me gustaría del Unreal. Si alguien quiere realizar este proyecto que me lo haga llegar a mi correo .
El juego esta enfocado al estilo tipo APB Reloaded , también desarrollado en Unreal, es tipo GTA. Que características tiene:
Si alguien esta interesado que me lo haga llegar, comentamos más detalles y que me diga su presupuesto para desarrollar este juego. El resto de tareas mapping y diseño y desarrollo web y game shop, ya me encargaría yo. Si tienes motivación puedes formar parte del proyecto con una participación del mismo.
Skype:
Un saludo.
Buenas! Pensaba que no habia ni post para los hispano-hablantes.
Alguien sabe si hay alguna web en la que este la gente? yo llevo un tiempo con un proyecto de Archiviz, pero escasea la gente hispana por estos lares. xD
Aprovecho para el que tenga facebook que hay una comunidad muy interesante de Unreal Engine España, con tutoriales, novedades, consejos… https://.facebook.com/unrealenginespain/ y en fin un sitio donde juntarnos un poco mas los españoles que andamos en esto y ayudarnos si se da el caso
Buenas!
Otro español mas interesado en aprender! (soy un autentico noob con esto)
Aprovecho este hilo para preguntar si alguien de Barcelona o alrededores estaria interesado en impartir clases particulares de ue4.
He mirado masters y tal de diseño de videojuegos pero al final te enseñan un monton de paja y UE4 aparece como un modulo corto al final del master.
Llevo unos 3 o 4 meses haciendo tutoriales de Unreal. Voy conociendo las herramientas pero veo que me faltan conocimientos globales, y sobretodo la estructuración de proyectos.
Me encanta este programa, espero ser capaz de realizar algo (por pequeño que sea) en unos meses.
Un saludo!
Guillem
hola buenas queria saber si conoceis alguna pagina donde pueda encontrar buenos tutoriales sobre ue4 en español
En español no hay nada, mira el tamaño de este thread para hacerte una idea de la comunidad de UE4 española, no usa UE4 ni dios en españa, es todo Unity. No vas a encontrar nada en español.
Como no :P… si hay aunque pocos… Serie de tutoriales en español sobre Unreal Engine 4 - Latin America - Unreal Engine Forums y talvez un poquitoto desactualizados??? no se… yo los veo en ingles xD… pero talvez empiece a escribir pronto en esp un poco… haber si ahora si le hago caso a mi blog.
Hola a todos. Tengo un problema problema con el launcher de unreal, y es que después de actualizarlo al iniciarlo se queda todo el rato en “Espera un momento”. He intentado desinstalando y volviendo a instalar pero sigue igual. Tambien he reiniciado el ordenador, mirando en el firewall, el antivirus, y sigue igual. Y en internet no he encontrado ninguna solución. ¿Me pueden ayudar?