Spanish Developers

Hola Chicos,

Despues de un tiempo que tenia abandonado el Unreal en detrimento de Unity (cuestiones laborales) he vuelto y estoy intentando hacer un pequeño shooter con dos o tres niveles que me sirva para aprender y de portfolio.

Por ahora estoy intentando hacerlo todo en c++ excepto los animation blueprints y se me plantea una duda para una de las features del personaje, ya que todavia tengo un conocimiento muy superficial del motor. Quiero que sea capaz de lanzar granadas, que al mantener pulsado el boton en cuestion, aparezca un arco en 3d que indique la trayectoria que va a llevar la granada y que obviamente puedas modificar usando el raton o el pad. Para ser mas concretos… algo como lo que tiene por ejemplo Gears of Wars para las granadas.

Mi pregunta va sobre como mostrar la trayectoria, el tema del movimiento parabolico y demas es programación pura y dura, no dependo del unreal.

Alguna idea de por donde empezar?? splines?? escalar una malla en forma de arco?

gracias