Es raro que no te mantenga las UV’s al exportar la malla, previamente mapeada en Max. No creo que el problema, en sí, sea que utilices una textura que contenga una hoja, si has exportado desde Max utilizando la misma textura, no debería haber problemas. Prueba a reexportar de nuevo la malla y mapeada, pero ésta vez utilizando un material “Estandar” y no “”, a ver si ese va a ser el “clik” de la cuestión. Si persiste el problema, haz la consulta en AnswerHub y ya nos comentas cual es problema en sí.