ゲーム内で使用するためにサウンドをインポートしたのですが、DiskSizeが元ファイルとインポート後のSoundWaveファイルでほとんど変わりません。
Compressionの設定や圧縮品質等を変更し、再インポートなど行ったのですが全く変化が無い状態です。
こちらは何か特別な設定など必要になりますでしょうか?
I imported a sound for use in-game, but the DiskSize is almost the same between the original file and the imported SoundWave file.
I changed the compression settings, compression quality, etc., and re-imported, but there is no change at all.
Does this require any special settings?