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Smart Interactive Object ( 100% Blueprint )

SmartInterractiveObject_Banniere_1024.jpg
Tools :

Cast :

  • Cast alongTim
  • Loop Cast
  • MultiCast by chance
  • Random Cast
  • ReCastDelay
  • Sequencer

Logic :

  • CounterInput
  • Logical Boolean

Transform :

  • Move along spline
  • Rotate
  • Scale
  • Linear Mouvement

Trigger

  • Simple AreaTrigger
  • CustomAreaTrigger
  • Irradiance SphereTrigger
  • Laser Trigger
  • Hit Trigger

**Game : **

  • Load Level
  • Console Command

Physics :

  • Impulse spline Volume
  • Physics Recorder
  • Radial Force
  • Gravity
  • Impulse Object

Audio :

  • Ambiante Sound
  • Sound
  • Auto Reverb Volume

Environnement :

  • TimeOfDay
  • AutoWind
  • Procedural Audio
  • Weather System

Particle :

  • Spawn Emitter
  • Emitter Particle

**Display : **

  • Screen
  • Portal
  • Geometric

**Door : **

  • SplidingDoor
  • Physical Door
  • SimpleDoor
  • ForceField
  • LightingGate
  • SlidingGate
  • External Actor Gate

Switch :

  • Simple Switch by input
  • Simple swtich by camera
  • Advanced Switch
  • External Actor Switch
  • Cable Switch
  • Valve
  • Pivot
  • Geometric
  • Laser Switch

Light :

  • Simple Light
  • Advanced Light

Misc :

  • Elevator
  • MovableObject
  • MiniGame
  • Midi_Input
  • Midi_Output
  • PickupItem
  • inventory
  • SaveGame
  • Fall volume
  • Teleporter
  • Magnetic Object

Smart Interactive Object OLD : v 2
[SPOILER]
**Small Description : **

Smart interactive object, is a blueprint class that includes basic stats, and all communication functions between them with generic functions.
All the children in this class will be able to communicate basic orders, without repeate create blueprint code system every time, they can also be registered in a database, which allows to give orders to many objects simultaneously all while keeping the Control over targeted objects through a single reference system, reference to a group (with an alternative group), a type and a subtype (which makes it possible to check the conformity of the order if necessary, or to make Research).
The functions of send under usable with a database, or live (or both), all the references are arrays, which allows a great flexibility in the workflow.
The new blueprint creations is simplified, a large number of functions and macro are basic for all complex routines.
The pack includes several basic presets, such as switches, door, or teleport, the purpose is that they serve as a basis for creating blueprint using the Smart Interactive Object class.
Complete documentation for each function, macro and presets, with their routines of use.

FR Description
[spoiler]Smart interactive object , est une class de blueprint qui inclue des stats de base , et tout les fonctions de communication entre eux avec des fonctions générique.
Tout les enfants de cette class , pourrons communiquer des ordres de base , sans refaire un système a chaque fois , ils peuvent aussi être inscrit dans une base de donnée , ce qui permet de donnée des ordres a beaucoup d’objets simultanément toutes en gardant le contrôle sur les objets ciblés grâce a un système de référence unique , a référence a un groupe ( avec un groupe alternatif ) , un type et a un sous type ( qui permet de vérifier si besoin la conformité de l’ordre , ou de faire des recherches ).
Les fonctions d’envoie sous utilisable avec une base de donnée , ou en direct ( ou les 2 ) , tout les références sont des tableau , se qui permet une grand flexibilité dans le workflow.
La créations de nouveau blueprint est simplifier , un grand nombres de fonctions et de macro sont de base pour toutes les routines complexe.
Le pack comprend plusieurs presets de base , telle que des interrupteurs , porte , ou encore téléporter , le but est qu’il servent de base pour la création de vaut blueprint utilisant la class Smart Interactive Object.
Une documentation complète pour chaque fonction , macro et presets , avec leurs routines d’utilisation .[/spoiler]

Feacture :

1 blueprint class
+30 blueprint
+20 functions
8 macros
10 icon sprite
+40 sound files
+20 simple materials
1 basic mesh ( Cube Chamber )

List of presets :
[spoiler]
Alarm :

  • Simple alarm with Light and sound

Door_Gate :
-Auto Door
-Auto Gate
-Anim Spline Door
-ForceField

Display :

  • Geometric Display

Elevator :
-Simple elevator

IA :
-Auto Turret

Light :
-Auto Light
-Auto Spot

Movable Object :
-Auto Movable Cube

Pickup Item :
-One Gold
-Weapon
-Ammo

Sound :

  • Auto Sound

Switch :

  • One Button
  • Tow Button
  • Three Button
  • Digital Digicode
  • Geometric Digicode

Teleporter :

  • Direct Teleporter
  • Basic Teleporter with animation
  • Teleporter Target
  • Fall teleporter
  • CheckPoint Target

Trigger :

  • Simple Jumper
  • Laser detector
  • Sphere Trigger

Weapon :

  • Auto turret Weapon
  • PistolGun
  • RailGun
  • Rail ( projectile )
  • Bullet ( Projectile )
    [/spoiler]

Video :
**UE4 - Smart Interactive Object - Alpha Showroom **
https://youtube.com/watch?v=nLC3cdcucqk

**UE4 - Smart Interactive Object - News 2 **
https://youtube.com/watch?v=xKAD4NPEA8o

**UE4 - Smart Interactive Object alpha - new object **
https://youtube.com/watch?v=7AyLk52R2D0
**

Images :

Presets Object :
SIO_Object.jpg

[/SPOILER]

Impressive :slight_smile:

**New object : **

  • Laser detector
  • alarm
  • Geometric Digicode
  • Teleport by Geometric Digicode
  • Weapon mesh
  • Pickup item

https://youtube.com/watch?v=7AyLk52R2D0

New vidéo :

https://youtube.com/watch?v=elzrCtKhPRk

List of presets :

Alarm :

  • Simple alarm with Light and sound

Door_Gate :
-Auto Door
-Auto Gate
-Anim Spline Door
-ForceField

Display :

  • Geometric Display

Elevator :
-Simple elevator

IA :
-Auto Turret

Light :
-Auto Light
-Auto Spot

Movable Object :
-Auto Movable Cube

Pickup Item :
-One Gold
-Weapon
-Ammo
**
Sound :**

  • Auto Sound

Switch :

  • One Button
  • Tow Button
  • Three Button
  • Digital Digicode
  • Geometric Digicode

Teleporter :

  • Direct Teleporter
  • Basic Teleporter with animation
  • Teleporter Target
  • Fall teleporter
  • CheckPoint Target

Trigger :

  • Simple Jumper
  • Laser detector
  • Sphere Trigger

Weapon :

  • Auto turret Weapon
  • PistolGun
  • RailGun
  • Rail ( projectile )
  • Bullet ( Projectile )

New Weapon :

  • PlasmaGun
  • RailGun
  • RocketLauncher
  • DMR
  • NukeLauncher

https://youtube.com/watch?v=4Kg7YPdDNhM

**News : **

  • Utility - Auto Connect by Sphere
  • Debug Draw Connection
  • Adding Weapon Damage
  • Easy to use Elevator
  • Easy To use Jumper
  • New Weapon - NukeLauncher
  • Check point + Fall teleport
  • Gravity Gun
    https://youtube.com/watch?v=p9tTh_hTyfE

New Objects :

Utility - Add Rotate to actor
Utility - Move along spline by time
Utility - Rotate To
Utility - Random Cast to
Utility - Sequencer Cast with delay
Utility - Cast along tiime on distance
SIO class - attach to actor
SIO Light class - light effect by curve ( + sequencer )
Fractalium Object - Menger spongs , big floor , cube pipe …

Music and sound by MrMybal (Alias CyberAlien ) : https://soundcloud.com/azertia-cyberalien

https://youtube.com/watch?v=xKAD4NPEA8o

https://youtube.com/watch?v=nLC3cdcucqk

I love this. REALLY cool.

**
Example of sio use in Fractalium**

Fractalium : https://forums.unrealengine.com/showthread.php?125899-WIP-Fractalium-FPS-Puzzle-runner-game

https://youtube.com/watch?v=qYXOyU8Xkss

https://www.youtube.com/watch?v=Pa-ahp__6-E

i am a bit confused, was this ever somewhere released as asset? Thank You…