项目在刷新时,.sln文件及依赖的UE5.vcxproj文件中的引擎路径变为了相对路径


这个包含目录里面的值看起来正常吗?

它看起来是正常的

// +++++++++++++++++++++++++++

上下两张区是项目文件夹与盘符的层级数量,在盘符第一个子集就是绝对路径,超过第一个子集就是相对路径。感觉这也不会成为无法识别引擎包含文件问题的原因。

是的,问题的表现形式很奇怪,我只能找寻到这些路径,在我的电脑上,我总共找到了4个文件的路径是相对路径,sln文件是其中之一,与正常项目的sln文件存在差异,通过UE编辑器刷新后可以被识别到,但我还是想让它恢复正常的绝对路径。

已经写了鸭,把你的项目文件夹放到盘符第一个子集下。

X:\YourProject
Y:\Epic Games\UE_5.1

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