Sistema de cartas

Opa, boa noite !

estou tentando desenvolver um sistema simples que cartas espalhadas pelo mapa, como um puzzle, as cartas vão aparecendo pelo mapa conforme vc vai pegando elas, estou tentando fazer por alteração de visibilidade porém não estou conseguindo. alguem teria alguma alternativa ? não acho nada sobre isso em lugar nenhum.

Explicação do puzzle: existem 3 cartas espalhadas pelo mapa, a carta1 está visivel enquanto a 2 e a 3 estão invisiveis, quando o jogardor pegar a carta 1 a carta 2 fica visivel e assim por diante.

obs: as cartas estão como objeto estatico sem blueprint.

Boa noite!

as cartas estão como objeto estatico sem blueprint.

Você arrastou um modelo para a cena?
É melhor criar um Actor pelo Blueprint e colocar o modelo de carta nele, você pode usar funções para desabilitar colisão e ocultar o Actor no jogo.
É bem simples, o Blueprint autocompleta! Só colocar Set Disable Collision e Set Actor Hidden In Game, você marca ou desmarca as opções pra mudar para colidir ou não, ficar invisível ou não.

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