Necesito simular la pulsación de una tecla desde un blueprint.
Alguna idea?
¿Cúal? ¿Una cualquiera o una en particular?
La tecla w
En el event graph:
Ejemplo:
Pero, si el BP no pertenece al Player, aún tienes de activar el input:
Y ya está!
Buenas.
pero lo que quiero es simular la pulsación.
ósea q si una variable es por ejemplo mayor que 5 se dispare como si hubiera presionado la w.
pero sin pulsar la físicamente.
Gracias
Buenas
no
lo que quiero es simular la pulsación.
ósea que no se pulse físicamente pero llamarla a través de blueprint