Shipping LyraGame não funciona o EOS

Boa noite pessoal, seguinte estou usando o projeto LyraGame com implementação do EOS ate ai tudo bem consigo fazer os teste em desenvolvimento e consigo autenticar no EOS, porem quando eu crio o produto final(Shipping) o jogo o EOS não funciona.

Sinceramente não sei o que pode ser, alguém tem alguma ideia ?

Hi, I haven’t shipped anything with EOS myself, but wanted to mention Using Epic Online Services with Lyra Starter Game | Tutorial incase you haven’t seen it.

Beijos

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Obrigado @Astrotronic, eu estava vendo esse tutorial mesmo…

Porem não me atentei nesse texto > LyraGameEOS. Essas etapas só funcionarão se você tiver seguido as etapas para instalar o Lyra em uma cópia do mecanismo criado a partir do código-fonte, pois a versão instalada no inicializador não é capaz de personalizar o processo de compilação:

Então vou migrar para versão que tenho do git

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