在使用SetClipPlane节点时为什么会出现这种视觉效果



在使用如图配置的,使用RenderTarget与SetClipPlane节点实现的传送门效果时,为什么将传送门平面放在门框模型中部位置会产生这种现象?
我的理解是已经将NearClipPlane设定为传送门的话,不应该不会出现这一道什么都没有的空隙吗?



er而如果将传送门平面放置在门框的末端,则是比较合理且正常的视觉效果。
想知道那道间隙产生的原因是什么,望懂行的大佬告知。

没太看懂问题的描述…

视觉相关的东西不动手确实不好懂