set_material_usageはTrueにはできるけど、Falseにできないです。

https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/PythonAPI/class/MaterialEditingLibrary.html
ピンポンだと思っていた、usage関数はTrueにはできるけど、Falseにできないです。

classmethod set_material_usage(material, usage)