Всем привет. Я раннее делал проекты / карты для игр Serious Sam. Хочу перенести один из них в Unreal Engine. Есть вопросы по поводу переноса моделей, их развёрток и текстур. Имеется всё, но как переносить всё правильно - не понимаю. В некоторых моделях есть несколько слоёв текстур (3 обычные текстуры и к ним ещё 3 нормал мапы). При наложении тех же текстур, они неверно ложатся, получается надо по новой делать развёртку или можно её как-то тоже перенести? В Unreal Engine не работал вовсе, пытаюсь разобраться, но всё тщетно и не могу найти то что мне нужно, хотелось бы часть своих знаний по Level Design перенести в Unreal с помощью ментора - человека, который покажет мне как делаются те или иные вещи в Unreal, которые я делаю в Serious Editor. Если есть возможность, было бы классно связаться по Дискорду с показом экрана (не знаю можно ли оставлять контакты на форуме, но если что, вот Дискорд: Tandation)