Download

【求助】Sequencer中的Rotation最短路径插值?

使用环境:UE4.12/13

  1. 当我们针对于一个Cube的Rotation进行K帧的时候,例如第0帧,将Yaw值置为150并且K帧。

  2. 将时间轴拖至5秒,并且将Cube进行Rotation的旋转 —— 顺时针旋转40度,并且K帧。

  3. 此时会发现在Sequencer Curve Editor中已经将这个值置为了-170度,也就意味着插值容易出问题:

事实上也的确出了问题,这种做法意味着在插值的时候,整个Cube会向反方向旋转。

在以前的Matinee操作中,可以使用四元数来进行差值计算,从而能够简单达成最短路径插值。
e2cf3018b2086fd9db2ffead549e6b7c5dc507f4.png

现在似乎没有了,那么该如何在不进行手动坐标换算的情况下解决这个问题呢?

好吧……看来我问了一个蠢问题……打开AutoKeyFrame应该就行了……