Sequence RecorderでPossessした時の挙動がおかしい

Sequence Recorderで録画中にAからBにpossessして、BにAをアッタチします。
録画前に、Sequence RecorderのBのAnimation SettingsでRecord to Possessableにチェックを入れておきます。
録画終了して出来たレベルシーケンスを再生すると、設定したソケットからかなり離れた後方にAがアタッチされて再生されます。
録画中や普通にレベルをプレイするときは、問題なくソケットにピッタリくっついています。
原因がわかる方がいたら、教えてください。