Estou tentando fazer um game top down para Mobile. A camera, fases, e outras coisas já estão prontas, mas eu quero algo que jogador possa selecionar os “personagens” específicos que quiser para executar uma ação, como em um jogo de estratégia. Não sei ao certo como faze-lo (Blueprints), se puderem me dar alguma ideia fico muito agradecido. :rolleyes:
Oi Wesley.
Você já deu uma olhada no level ‘Blueprint_Mouse_Interaction’ nos Content Examples?
Ele mostra como fazer um sistema de selecionar e arrastar objectos com o mouse (ou via touch).
A documentação dele é bem completa (https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Resources/ContentExamples/MouseInterface/index.html).
Se você quiser saber qual objeto está selecionado, você pode armazená-lo em uma variável no Character Blueprint do player ou no Player Controller.
Espero que isso te dê uma luz.
Abraços!
Obrigado! Ajudou muito.