Buenas tardes, estoy con un problema respecto a mi videojuego compilado (Utilizando la versión de Unreal Engine 4.27).
El juego cada vez que lo inicio me presenta el mensaje “Fatal Crash Error”, sin darme muchas indicativas el porque ocurre, pero después de intentar 3 o 4 veces mas de abrirlo, el juego se ejecuta normalmente. Y después cuando cierro el juego, el error mencionado se repite muchas veces cuando intento abrirlo de nuevo.
En el editor no me presenta estos problemas, solamente en el compilado.
Lo que busqué fue en la carpeta de Crash Log, por el archivo “CrashContext”, en la fila “Error Message”, me informa esto:
Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0x0000000000000008
Busqué por google este mensaje pero no encontré nada al respecto.
Para dejar en constancia, cuando compilo mi juego, finaliza exitosamente sin ningún aviso de algún código erróneo.
Muchas gracias desde ya!