Ihr könnt jetzt UEFN-Quell-Assets auf Fab lizenzieren. Quell-Assets sind vollständige, bearbeitbare Systeme (KI- und NPC-Verhalten, Fahrzeuge, Waffen, UI und Umgebungen), von denen viele mit Verse und Scene Graph erstellt werden.
Im Gegensatz zu Referenzdateien werden sie direkt in UEFN geöffnet und ihr könnt sie sofort bearbeiten, was den Zeitaufwand für den Wiederaufbau bereits bestehender Systeme reduziert.
Seht euch an, was auf Fab live ist, oder sucht Quell-Assets im Fab-Fenster, ohne UEFN zu verlassen.
Um weitere Informationen zu erhalten, nehmt am Freitag, den 16. Oktober, um 20:00 Uhr MESZ am Livestream „Build UEFN Source Assets“ teil. https://youtube.com/live/Ch93WqfDwY8
Lest den Blog, um zu erfahren, was heute live ist, wie die Lizenzierung funktioniert und wie ihr eure eigenen Quell-Assets veröffentlichen könnt: https://www.fortnite.com/news/build-faster-with-uefn-source-assets-now-on-fab
