ステレオパノラマ画像を書き出したいと思います。
プロジェクト設定からエンジン-レンダリング→実験段階→全方向ステレオキャプチャをオンにし
SceneCaptureCubeをシーン上に配置し、Omni-Directional Stereo Captureの
Texture Target ODSにCanvasRenderTarget2Dをセットしています。
またUE4.25では正常にステレオのパノラマが表示されていますが、
UE4.26ではCanvasRenderTarget2Dが黒で正常に表示されていません。
正常に動作していればCanvasRenderTarget2Dにステレオのパノラマが表示されていると思います。
何か設定等が必要だったりしますのでしょうか?