SceneCaptureComponent2D(Actor内)でメッシュを撮影してWidget内で表示したいんですが表示するところまではいけたんですがWidget内で回転させても(Unreal Engine 4 - 3D Item Preview Widget - Part 2 - YouTube こちらのTutorialを参考にし)リアルタイムでは更新されず一度Widgetを非表示にして再度表示するとメッシュは回転しています。
SceneCaptureCpmponent2Dのシーンキャプチャの設定でCaptureEveryFrameにチェックが入っていれば常時更新になると思われます
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ごめんなさい! Widgetを表示するときにゲームをポーズ(停止)していたのが原因でした。