Если вы ещё не успели ознакомиться с возможностями этой функции, то сейчас самое время. Scene Graph предлагает новый способ организации контента в проектах UEFN. Однотипные элементы, например столы и стулья, можно преобразовать в заготовки, что упростит работу с ними.
Вы получаете доступ к новым возможностям компонентной системы — теперь можно работать с сетками, материалами, коллизией, звуками, визуальными эффектами и взаимодействием с игроками на совершенно новом уровне. Вы сможете использовать копии однажды созданного ресурса в различных частях игры, без труда внося изменения во все экземпляры сразу или в каждый из них по отдельности.
И, конечно же, вы сможете публиковать свои острова, созданные с использованием Scene Graph!
И это только начало. Все подробности читайте в блоге: