Scene Graph ist nun als experimentelle Funktion für UEFN verfügbar

Wir veröffentlichen experimentelle Werkzeuge, um euch die Chance zu geben, ihre Funktionen auszuprobieren, während sie noch entwickelt werden. So könnt ihr schon erste Erfahrungen mit neuen Funktionen sammeln und uns mit eurem Feedback dabei helfen, sie weiter zu verbessern.

Beachtet bitte, dass ihr Inhalte, die ihr mit experimentellen Funktionen erstellt habt, erst veröffentlichen könnt, wenn eine Early-Access-Version der Funktion erschienen ist. Der Zeitpunkt der Veröffentlichung steht noch nicht fest. Wir werden in Zukunft weitere Details dazu bekanntgeben.

Szenendiagramme sind besonders nützlich, wenn ihr an Umgebungen arbeitet, die große Inhaltsmengen umfassen. Wenn ihr zukünftig vielfältigere und detailliertere Fortnite-Inseln bauen wollt, ist diese Funktion genau das Richtige für euch.

Besucht folgenden Link, um mehr zu erfahren:
http://create.fortnite.com/news/scene-graph-is-now-available-as-an-experimental-feature-in-uefn

Bevor ihr in eurem Projekt mit Scene Graph arbeitet, seht euch bitte die Liste bekannter Probleme an, die bei dieser experimentellen Funktion auftreten können. Wenn ihr Feedback habt oder auf nicht aufgeführte Probleme stoßt, wendet euch bitte an die Foren. Scene Graph | Unreal Editor For Fortnite Documentation | Epic Developer Community