Всем привет. Есть вопрос. Сделал верёвку - меш на костях. Симуляция работает прекрасно, верёвка изгибается отлично. Чтобы верёвку укоротить - применяю скайл первой родительской кости верёвки через блюпринт, получая данные кости из контрол рига, подключённого в анимационный блюпринт. Скаилится вся верёвка опять же отлично, но есть один нюанс. Вместе со скайлом кости скайлится почему-то и пространство симуляции физики, в результате веревка отлично работает но уже в воздухе.