SaveGameクラスについて

こんにちは初心者です。セーブデータ全般の質問になりますが
ブループリントクラスをSaveGameクラスで作ったとき
親クラスはSaveGameで日本語版では保存ゲームと表記されます

それをキャストして使おうと考えていますが
その時objectに何を接続すべきかがわかりません。
あるいはキャストで使えるものなのでしょうか。

gomenne, i’m not too good in japanese.
into the “Object” pin you have to connect your savegame object, the one you actually save.
you create it with create object, then you save it with async save game, and load it with async load game.

please check the documentation.
it’s pretty much all you need.

i recommend you to have the load and save code grouped together in a class for the future. for example an actor that works as a “manager”.

なるほどCreate Objectですか
初心者なのでグループ化などは把握できていませんが
参考になりました、ありがとうございます。
ひとまず解決とさせていただきます。

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