Galera, aqui está uma pequena amostra de uma cena conceitual do meu projeto em andamento, Sanatório.
Ainda está em fase bem inicial, não há nada de gameplay de fato, apenas alguma mecânica do jogador já implementada.
O jogo se trata de um puzzle scifi de suspense, em primeira pessoa, com foco em um level design não euclideano para a montagem de puzzles envolvendo física e ilusão de ótica em sua maioria.
O jogador passa por uma experiência de abdução, mais detalhes sobre a história em breve.
Espero que gostem,
Opiniões, sugestões, críticas, xingamentos, convites para festas, etc. são sempre bem vindos. ^^
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