¡Hola!
Esta semana entrego el asset de la fuente.
He puesto cadenas a los candelabros de techo.
He actualizado el programa, de UE5.3 a UE5.4. También he cambiado de Virtual Shadows Maps a Shadow Maps y ya no parpadean las sombras.
Pensé que ganaría más frames y creo que ha sido así, pero como he cambiado y añadido fuego, no puedo asegurarlo.
Los cambios realizados para mejorar las llamas son:
He subido la posición inicial de la distorsión para que solo avance en el eje Z.
Cambios en el color y velocidad para más realismo. Basado en Realistic Starter VFX Pack Vol2.
He cambiado el tiempo de vida del humo para que sea más continuo.
He mejorado el vertext painting de la sala en general y añadido algunos decals.
La semana que viene será la entrega final.
Seguiré buscando mejores formas de optimizar el proyecto y daré un aspecto más cinematográfico con la profundidad de campo.



