I am russian
Hello all my fellow russians
Привет всем)
Ребят привет, подскажите пожалуйста… Мы создаем звук и музыку и не совсем постигли хитрости работы с эдитором, но запаковку Ауидо Асеетов делать нужно именно в нем. С недавнего времени необходимо стало к аудио файлам дописывать индекс “_wav” в конце. То есть если ранее файл имел имя “OT102 pt1” то сейчас “OT102 pt1_wav” в некоторых Асcетах количество файлов может достигать несколько сотен и переименовывать / дописывать вручную заветный индекс “_wav” в конце каждого, мягко говоря отбивает любую охоту отправлять новый звук и музыку в магазин Unreal Engine. Есть возможность автоматизировать данный процесс? Я уже купил плагин MORT, но как и писал ранее, в силу того что опыта работы нет с движком не вышло даже подключить плагин к проекту (следовал инструкции). Можете подсказать выход?
Все, разобрались, плагин заработал!