ААА…
Издеваешься?
- Создать класс. Если программировать на С++ не умеешь, тогда Blueprint. добавляешь компоненты и так далее… (Но лучше изучить вообще программирование)
- При создании компонента, ты даешь ему уникальное имя (BodySkelComp, HeadSkelComp, FootSkelComp и так до посинения).
- Посмотри на модели Skyrim. Там тоже персонаж состоит из частей. Но никаких проблем нету с зазорами. Главное правильно наложить Skin на модель.
- Узнать можно через трейс, или через столкновения. Без программирования никак. Blueprint это тоже программирование, просто визуальное.