что бы сделать такой материал… надо разбить все это дело на каналы …но столько канале нету их всего rgba, в таком случаи как тогда такое сделать ?
и еще как разбить модель на элементы … скажем если запускаешь тестовую сцену там есть стул, который разбит на элементы, есть модель человека, изначально он разрезан сделаны на каждый чанк свои нормали, все это обратно атачится, запихивается в анриал, и он его видит как одну большую модель, но не как элементы которые связаны между собой