Russian Developers

везде есть свои плюсы и минусы. плюсы юнитей - уже сейчас мультиплатформенность, запускается на всем и идет вполне быстро. код писать под юнити не сказать, что сказка, но гораздо проще, чем в удк или на срр. так же, добавили photon cloud, игра, запущенная на андройде подключалась к той, что шла в браузере. минусы - кучу всего надо напильником допиливать. начиная от редактора, заканчивая шейдерами.

плюсы уе4 - вообще никаких напрягов с графикой. вынул из 3дмакса - и точно так же будет выглядеть в игре. и такой уровень графики будет стандартом еще лет 5 точно. blueprint оказался не слишком тяжелой штукой, жаль, что не компилится в срр код, был бы быстрее. сейчас использую shooter example, но хотелось бы полностью контролировать процесс разработки для самообучения. редактор удобнее.

в общем, лично я не питаю ненависти к юнитям, мне охота делать игры, а не стать самым великим программистом или типа того, где будет быстрее и проще, там и останусь. душа склоняется к уе4 само собой, но сейчас движки подтягиваются к одному уровню и только удобство решает.