Это хайпольки. Текстурки ещё не делал.
Тут главное правильно сделать текстуры для PBR рендера (альбедо, глосс, спекуляр).
Хорошие тюториалы по PBR Tutorials & Resources | Marmoset
Здесь подробно про отличия PBR от старого способа текстурирования Tutorials & Resources | Marmoset
П.С. Вот еще нашёл про теорию PBR рендера Tutorials & Resources | Marmoset (думаю начинать нужно с этой статьи)