Hello,
I tried build my project on UE4.23 that builded from source code.
But engine displayed error as next on log.
[RunUAT.bat ERROR: AutomationTool failed to compile.]
Does anyone know a solution?
Best regard.
All log:
Hello,
I tried build my project on UE4.23 that builded from source code.
But engine displayed error as next on log.
[RunUAT.bat ERROR: AutomationTool failed to compile.]
Does anyone know a solution?
Best regard.
All log:
自分で解決できました。
UE4のエンジンファイルが管理者権限で保護された領域にあるため、ビルド時にアクセスできなかったみたいです。
VisualStudioを管理者権限で立ち上げ、そこからUE4を実行することでビルドできるようになりました。
I was able to solve it myself.
It seems that the engine file of UE4 was in an area protected by administrator rights, so it could not be accessed at build time.
I launched VisualStudio with administrator privileges and ran UE4 from there. Then I was able to build.
自分で解決できました。
UE4のエンジンファイルが管理者権限で保護された領域にあるため、ビルド時にアクセスできなかったみたいです。
VisualStudioを管理者権限で立ち上げ、そこからUE4を実行することでビルドできるようになりました。
I was able to solve it myself.
It seems that the engine file of UE4 was in an area protected by administrator rights, so it could not be accessed at build time.
I launched VisualStudio with administrator privileges and ran UE4 from there. Then I was able to build.