ランタイムでのメッシュのロードのためにRuntimeMeshLoaderを利用しているのですが、READMEなどに説明がなく、またほかの使用者の実際に使った方法も調べても出てきません
fbxファイルをfilepathで指定して、構造体で情報をとるということはわかっているのですが、それをメッシュに落とし込む方法がわかりません
fbxを画面に表示する方法を教えていただけないでしょうか?
ご教示の程、よろしくお願いします
PS.ProceduralMeshComponentに直接ピンも刺さらないのでそこで行き詰っています