Playerが空であっています。
自機がレベル上に配置されている場合は、敵キャラと同じ要領でBattle_UIのPlayerにSETすればOKです。
もし自分で動かせるタイプのキャラクターで、編集中にはレベルに存在してない場合は、GetPlayerCharacterというノードの戻り値をSETすればいいはずです。
(PlayerIndexのところはマルチプレイだといろいろありますが、1人用ゲームならデフォルト値の0でいいです)
Playerが空であっています。
自機がレベル上に配置されている場合は、敵キャラと同じ要領でBattle_UIのPlayerにSETすればOKです。
もし自分で動かせるタイプのキャラクターで、編集中にはレベルに存在してない場合は、GetPlayerCharacterというノードの戻り値をSETすればいいはずです。
(PlayerIndexのところはマルチプレイだといろいろありますが、1人用ゲームならデフォルト値の0でいいです)