アニメーションのRootが固定されたままで動かない。

Enable Root motion にチェックを入れているのですが
ルートが固定されたまま動きません。


そのため、アニメーションが終わったら元の場所に戻ってしまいます。
ちなみに、アニメーションブループリントのRootMotionは RootMotionFromEverythingにしています。

EnableRootMotionをONにすることでは解決しません
AnimBPのRootMotionModeも同様です

RootMotionとして扱うには、文字通りRootのBoneにAnimationがついている必要があります
該当のAnimationはpelvisが移動しています
ですので、これはRootMotionではありません

該当のAnimがもし別のSkeletonからRetargetしたのであれば、IKRetargeterのChainMappingが正しく設定されていないと思われます
具体的には、Rootに対するChainMappingが定義されていないと推測します

IKRetargeterのChainMappingを設定し直して、直しました。
ありがとうございます