Root Motion

Estou tentando fazer com que a capsula de colisão do meu persogame se mova apos o final de uma animação.
Igual o do video guia do UE4

Porem , oque esta acontecendo é isso

Eu estou fazendo como no tutorial. Habilitando o Root moviment na animação e no AnimBP
E mesmo assim não esta funcionando.
Versão 4.10.0