初投稿です、よろしくお願いいたします。
UE5.0.3のThirdPersonProjectでSpaceキーを押すとジャンプしますが、
Rootの動きとアニメーションが同時にスタートしています
しかしアニメーション(MM_Jump)は3フレーム目までは地面を蹴っている=接地しているので、
Spaceキーを押すと
①アニメーションは再生を開始する
②Rootは入力から0.1秒遅れて+Z方向のVelocityを加える
という風にしたいです
BP_ThirdPersonCharacterのイベントグラフで「Delay」のノードを試しましたが、
遅らせたくないアニメーションまで遅延してしまいました(画像添付)
ご回答よろしくお願い致します。
作業環境
- Unreal Engine 5.0.3
- Windows11