搭載しているグラボはDirectX12に対応している且つスペック的に足りているとは思うのハードの問題というよりはソフトウェア側の問題かなと考えています。
後述のエラーログに関してchat gptや他サイトで参考にし、いろいろと対処方法試しましたが改善していません。
【実施した対処方法】
・グラフィックドライバーの再インストール
・エディタの軽量化
・UE5の再インストール
対応方法ご存じの方いらっしゃいませんでしょうか。
【実行環境】
OS:windows 10 Home 64bit
CPU:Intel core i7-117000F 2.50Ghz
メモリ:32GB
GPU:GeForce RTX 3080(10GB)※メイン
GTX1060(6GB)※サブ
【作業環境】
Unreal Engine 5.4.4または5.5.1
Visual Studio 2022
【クラッシュした際のエラーログ】
■RHIをDiretX12に設定しているとき
この設定にしていると起動した瞬間に落ちます。
LoginId:5b80df44474f57b4a934b28809f6a510
EpicAccountId:4a1edb5041a449d99f0235ace718a7ab
Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0x0000000000000028
nvwgf2umx
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nvwgf2umx
nvwgf2umx
nvwgf2umx
D3D12Core
dxgi
dxgi
dxgi
dxgi
dxgi
dxgi
dxgi
UnrealEditor_D3D12RHI
UnrealEditor_D3D12RHI
UnrealEditor_D3D12RHI
UnrealEditor_RHI
UnrealEditor_RHI
UnrealEditor_RHI
UnrealEditor_RHI
UnrealEditor_Core
UnrealEditor_Core
UnrealEditor_RenderCore
UnrealEditor_Core
UnrealEditor_Core
kernel32
ntdll
■RHIをDiretX11に設定されている際に起動すると起きるエラー
この設定にしていると起動してもすぐに落ちはしないが、ランダムなタイミグで落ちます。
例:設定変更をしようとしたとき、保存をしようとしたとき、何かクリックしたとき etc…
LoginId:5b80df44474f57b4a934b28809f6a510
EpicAccountId:4a1edb5041a449d99f0235ace718a7ab
GPU Crash dump Triggered
UnrealEditor_D3D11RHI
UnrealEditor_D3D11RHI
UnrealEditor_D3D11RHI
UnrealEditor_D3D11RHI
UnrealEditor_D3D11RHI
UnrealEditor_RHI
UnrealEditor_RHI
UnrealEditor_RHI
UnrealEditor_RHI
UnrealEditor_SlateRHIRenderer
UnrealEditor_SlateRHIRenderer
UnrealEditor_RenderCore
UnrealEditor_RenderCore
UnrealEditor_Core
UnrealEditor_Core
UnrealEditor_RenderCore
UnrealEditor_RenderCore
UnrealEditor_Core
UnrealEditor_Core
kernel32
ntdll
DirectX診断ツールを実行し、DirectXのバージョンが12であること確認しています。