RFP Sci-fi/Heavy Metal action puzzle game recruits talents

[FONT=“Arial”]In order to launch the production of our first video game “Running for Psychos”, a third-person action puzzle game with a strong Heavy Metal / SF emphasis, we are looking for talents in various fields of competences.
[FONT=“Arial”]These positions are unpaid until we obtain funding. Royalty contracts are negotiable.
[FONT=“Arial”]We are looking for dynamic, imaginative, pro-active and above all incredibly talented members to carry out this great project.
[FONT=“Arial”]
[FONT=“Arial”]Who we are :
[FONT=“Arial”]To introduce ourselves in a few words, we are veterans of the advertising, film and luxury marketing industry who have decided to take the plunge to create our first video game.
Better late than never since most of us have started playing on a Commodore 64.
[FONT=“Arial”]We are open-minded and want to share and receive our knowledge and yours in a collegial spirit.

[FONT=“Arial”]**The game : **

A mix between Sonic, Shadow of the Beast and Deathtrap Dungeon. All this in a Sci-Fi/Trash universe.
[FONT=“Arial”]
[FONT=“Arial”]Current positions:

[FONT=“Arial”]2D Concept artists with a strong emphasis on illustration of SF environments and the creation of death traps.

[FONT=“Arial”]3D animators with an emphasis of characters animations and mechanical movements.
[FONT=“Arial”]Working preferably under Maya.
[FONT=“Arial”]Knowledge of UE Blueprints Animations would be a plus.

[FONT=“Arial”]Blueprints artists, comfortable with the meandering of UE4 programming.
[FONT=“Arial”]
[FONT=“Arial”]French [FONT=“Arial”]speaking [FONT=“Arial”]is a PLUS. But before all, enthusiasm and joie de vivre!

Contact us via e-mail: alainberset@hotmail.com


Dans le but de lancer la production de notre premier jeu vidéo «** Running for Psychos** », un action Puzzle game à la troisième personne avec une forte connotation Métal Hurlant/SF, nous sommes à la recherche de talents dans divers domaines. Ces postes sont non-rémunérés jusqu’à l’obtention d’éventuels financements. Des contrats en participations sont négociables. Nous cherchons des membres dynamiques, imaginatifs, pro-actifs et surtout incroyablement talentueux pour mener à bien ce projet formidable.

Qui nous sommes :

Pour nous présenter en quelques mots, nous sommes des vétérans de l’industrie de la publicité, du cinéma et du marketing de luxe qui avons décidés de sauter le pas pour créer notre premier jeu vidéo, mieux vaut tard que jamais dans la mesure où la plupart d’entre nous ont commencé à jouer sur un Commodore 64. Nous avons l’esprit large et ouvert et ne demandons qu’a partager et recevoir nos connaissances ainsi que les vôtres dans un esprit collégial.

Le jeu :

Un mélange entre Sonic, Shadow of the Beast et Deathtrap Dungeon. Le tout dans un univers de science-fiction trash.

Postes actuellement à pourvoir :

**Concept Artistes 2D **avec une forte emphase pour l’illustration d’environnements SF ainsi que la création de pièges mortels.

Animateur 3D à l’aise avec l’animation de personnages et d’objets mécaniques. Travaillant de préférence sous Maya. La connaissance des Animations Blueprints d’UE serait un plus.

Blueprints artistes, à l’aise avec les méandres de la programmation UE4.

Parler français est un PLUS.

Mais surtout de l’enthousiasme et de la joie de vivre !

Pour tout contacts : alainberset@hotmail.com