初めて投稿します。お力添えをお願いいたします。
Datasmithで書き出したRevitモデルを、そのままUnrealで読み込んでライティングビルドをしたところ、ものすごく時間がかかり終わらない現象に陥っています。
建物の規模としては、福祉施設の4階建てです。
敷地もそれほどなく、駐車場と外構が入っている建物です。
Lightmassを使用してもまったく刃が立たず、いろいろ調べてみてもBIOS設定の話もあり、どの情報が正しいのか迷っています。一度3DMaxにインポートして、データの状態を修正してからUnrealにインポートしたほうが良いのでしょうか。
(UVのオーバーラップ修正や不必要な部屋の小物の削除、など…)
[PC スペック]
OS Win10 Pro 64 bit
CPU Intel Core i7-8700 @ 3.20GHz 3.19GHz
RAM 16.0GB(15.8GB使用可能)