另外我们想请教一下,UE有什么异步更新attach的办法么 直接在角色身上挂上ChildActor 上面挂了几个物理场的Field 开销有点大
[Image Removed] 只绑定几个field其实无所谓的 主要它上面有太多可视化用的组件了 每个都要更新 等于多了几十个可移动渲染的组件挂在了boss上 不然只能选择加一个开关 运行时直接把这些组件都detach掉了。
另外我们想请教一下,UE有什么异步更新attach的办法么 直接在角色身上挂上ChildActor 上面挂了几个物理场的Field 开销有点大
[Image Removed] 只绑定几个field其实无所谓的 主要它上面有太多可视化用的组件了 每个都要更新 等于多了几十个可移动渲染的组件挂在了boss上 不然只能选择加一个开关 运行时直接把这些组件都detach掉了。