Epic Developer Community Forums
如果一个组件重写RequiresGameThreadEndOfFrameUpdates,并且返回True的情况,重复调用会导致一个Check崩溃?
International
简体中文 (Simplified Chinese)
question
,
Epic-Pro-Support
,
unreal-engine
Liu.Wei
(Liu.Wei)
April 15, 2025, 8:12am
4
好的,请问这个问题不是引擎的问题吧?如果不是的话,后续如果有问题再继续交流。
show post in topic