请教各位一个官方Repley System的问题

我也是根据Wiki上教程:A new, community-hosted Unreal Engine Wiki - Announcements and Releases - Unreal Engine Forums
实现了游戏内的录制和回放效果。目前的播放回放里的视角是上帝视角,请问在播放回放的时候把视角绑定到录制里的角色视角上?

您好,我这边在录制的时候卡帧,但是播放录屏的内容是流畅的,能请教下这是什么原因吗,是要把录制的功能放到另一个线程里面吗